Thông Báo : Tuyển Uploader do 4rum lớn nhất Việt Nam!

Hãy Bình Tham Gia, Nhẹ Nhàng mà Lời Cao!

Hiển thị các bài đăng có nhãn Tin Tức. Hiển thị tất cả bài đăng
Hiển thị các bài đăng có nhãn Tin Tức. Hiển thị tất cả bài đăng

Thứ Bảy, 6 tháng 9, 2014

Ai đã viết thông báo lỗi "màn hình xanh" cho Windows?

Nếu bạn là người sử dụng Windows lâu năm thì chắc rằng sẽ không lạ lẫm gì với lỗi "màn hình xanh chết chóc" (Blue Screen of Death). Nhưng có bao giờ bạn thắc mắc ai là người đầu tiên xây dựng văn bản thông báo cho chế độ màn hình xanh này chưa?



Thông tin thú vị trên vừa được nhà phát triển Raymond Chen của Microsoft tiết lộ hồi đầu tuần trên trang blog cá nhân của mình. Và ngạc nhiên hơn đó chính là Steve Ballmer, cựu CEO của Microsoft. Theo tiết lộ của Chen thì Steve Ballmer là người đầu tiên soạn thảo ra đoạn văn bản hiển thị trên màn hình thông báo của Windows 3.1 khi một chương trình gặp lỗi và máy tính yêu cầu người dùng phải khởi động lại (ngày nay chúng ta hay gọi là màn hình xanh chết chóc - Blue Screen of Death).
Steve Ballmer cũng là người đứng đầu Bộ phận hệ thống (Systems Divison) vào thời điểm đó, khi đến thăm đội ngũ phát triển Windows ông đã cho rằng việc chỉ sử dụng tổ hợp phím Ctrl+Alt+Del để khởi động là khá đơn điệu và không chi tiết cho người dùng. Vậy là nhóm Windows thách thức Ballmer làm được tốt hơn những gì họ đang làm và thật sự ông đã làm như vậy. Vài ngày sau buổi gặp gỡ, Ballmer gửi mail nói về những thứ mà Ctrl+Alt+Del cần phải giải thích cho người dùng và màn hình xanh ra đời từ đó.
22 năm trước, khi Windows 3.1 phổ biến trên các máy để bàn, đó vẫn còn là một hệ điều hành khá đơn giản thì việc sử dụng tổ hợp phím Ctrl+Alt+Del đã trở thành một thao tác đối với người dùng lúc bấy giờ. Ballmer là người chịu trách nhiệm soạn thảo văn bản cho thông báo trên màn hình xanh nhưng đồng sáng lập Microsoft Bill Gates đã thừa nhận hồi năm ngoái rằng, việc buộc người dùng phải sử dụng tổ hợp phím Ctrl+Alt+Del là một sai lầm của công ty. Ông đỗ lỗi cho IBM khi công ty này không chịu trang bị một nút duy nhất trên bàn phím để giúp người dùng dễ dàng khởi động lại máy khi gặp sự cố.

Thứ Sáu, 5 tháng 9, 2014

PewDiePie: Người kiếm hàng triệu USD nhờ chơi game trên YouTube

 ​

Nếu bạn nghĩ Justin Bieber hoặc Rihanna là một trong những người có số lượt theo dõi (subscriber) nhiều nhất trên YouTube thì bạn đã lầm, danh hiệu đó phải thuộc về một anh chàng 24 tuổi người Thụy Điển, vốn đã quen thuộc với nickname PewDiePie. Không phải là ca sĩ hay ngôi sao nổi tiếng, PewDiePie được biết tới nhờ những video đánh giá hoặc trải nghiệm các trò chơi (game) mà anh này thực hiện theo phong cách vui vẻ và dễ hiểu. PewDiePie tên thật là Felix Kjellberg, tính tới tháng 3 năm 2014, số người theo dõi kênh YouTube của anh đã là trên 25 triệu người trong khi của Justin Bieber mới là 8 triệu và Rihanna là 12,5 triệu.

PewDiePie trông dễ nhìn với mái tóc vàng đặc trưng của người Bắc Âu, video của anh thường là dạng hai màn hình với màn hình lớn quay khi anh chơi game và màn hình nhỏ còn lại quay khuôn mặt anh với những nét biểu cảm đi kèm khi chơi game. Trong những video của mình, PewDiePie rất ăn nhập với nhân vật trong game, anh cười nói rất thoải mái - thậm chí là chửi thề - như thể trước mặt anh là một vài người bạn rất thân. Thực tế anh đang diễn cho hơn 25 triệu người theo dõi anh.

Ngoài ra, PewDiePie là một phần của chuyên mục Let's Plays nổi tiếng trên YouTube khi đánh giá game. Let's Plays cung cấp những đoạn video hoặc hình chụp màn hình trong một trò chơi nào đó, thường là bao gồm cả bình luận của người chơi. Let's Plays khác với các video giới thiệu trò chơi hoặc hướng dẫn chơi bởi nó tập trung vào trải nghiệm mang tính chủ quan của một cá nhân (ở đây là PewDiePie), dĩ nhiên có cả chỉ trích chứ không đơn thuần chỉ là hướng dẫn chơi game. Thông thường, các video Let's Plays của PewDiePie thường vui vẻ và đôi khi là xúc phạm (nguyên văn: profane). PewDiePie chỉ là một thành viên nổi tiếng làm các video dạng Let's Plays, trong top 5 người làm video Let's Plays nổi tiếng nhất, số người theo dõi thậm chí còn cao hơn dân số của đất nước Peru.


PewDiePie chơi game Flappy Bird​

Những người như PewDiePie không chỉ làm video vì sở thích và đam mê mà còn vì cuộc sống của họ. Theo ước tính, doanh thu mà PewDiePie thu về mỗi tháng nhờ quảng cáo là từ 140 ngàn USD tới 1,4 triệu USD dựa trên lượt người xem. Tuy nhiên, những người cũng chia sẻ video đánh giá, giới thiệu game như PewDiePie nhưng doanh thu ít hơn nhiều, ví dụ Matthew Varrone 20 tuổi, doanh thu từ 600 USD tới 1000 USD/tháng. Kênh YouTube của anh này có tên 'Awesomefaceprod' với 20 ngàn người theo dõi kể từ video Let's Plays đầu tiên anh chia sẻ năm 2011.

Chính sách trả tiền quảng cáo cho người dùng của YouTube có từ 8 năm trước, đó là cơ hội cho những người biết nắm bắt cơ hội và tài năng như PewDiePie để trở thành triệu phú. Thậm chí, nhờ hiện tượng Let's Plays trên YouTube, nhiều công ty đã được thành lập với mục đích marketing và quảng bá độc quyền cho các "nghệ sĩ" YouTube. Maker Studios là công ty đại diện cho PewDiePie và một vài "nghệ sĩ" YouTube khác trong khi những công ty khác độc quyền cho các game thủ như Fullscreen của Varrone. Với trường hợp của Varrone, dù là công ty đại diện nhưng anh chỉ làm việc trực tuyến mà chưa hề tới văn phòng hay gặp mặt đối tác hoặc nói chuyện qua điện thoại. "Một phần cuộc sống của tôi hiện trên mạng và không biết rằng điều đó có tốt hay không nữa", anh chia sẻ.


PewDiePie kiếm hàng triệu đô từ chơi game​

Kiếm tiền từ việc làm video chơi game không hề dễ như bạn tưởng, thậm chí những game thủ này còn gặp rủi ro từ kiện tụng bản quyền. Nintendo đệ đơn kiện Varrone vì anh này vi phạm bản quyền trong 15 video vì thế toàn bộ số tiền quảng cáo từ những video đó giờ thuộc về Nintendo chứ không phải Varrone. Các nhà xuất bản dùng Content ID của YouTube để nhận biết họ có bị sao chép sở hữu trí tuệ hay không. Nếu một video chứa nội dung trùng khớp với ID của một nhà xuất bản, người sở hữu có quyền thu tiền hoặc chặn video đó. Tồi tệ hơn, YouTube sẽ gỡ video hoặc thậm chí toàn kênh đó xuống nếu như nhà xuất bản đó đệ đơn kiện về đạo luật vi phạm nội dung số (DMCA).

Cơ hội kiếm tiền từ chơi game dạng này là một điều huyền ảo kể từ khi YouTube công bố chương trình Partner Program vào năm 2007. Chương trình này cho phép người dùng hợp pháp kiếm tiền từ Google AdSense dựa trên video của người dùng. Người dùng tham gia chương trình này sẽ được 55% số tiền từ quảng cáo (Google nhận 45% còn lại), phí quảng cáo AdSense dựa trên loại quảng cáo, giá và mức độ xem thường xuyên của video đó. Ngoài PewDiePie, một vài người làm video Let's Play khác cũng kiếm đủ tiền sống từ chơi game như trường hợp của Emile Rosales (nickname: ChuggaaConroy). Thành viên này có 750 ngàn người theo dõi, anh thuê một căn phòng ở ngoại ô Atlanta và thu nhập chính là từ chơi game với số tiền khoảng 62 ngàn USD/năm.

Chơi game kiếm thu nhập chính vì vậy những người như Varrone dành nhiều tâm huyết và thời gian cho nó. Những hoạt động trực tuyến của Varrone trở thành công việc toàn thời gian bởi anh dành trung bình 30 tiếng mỗi tuần chơi game và ghi hình, chỉnh sửa nó trước khi đăng tải lên YouTube. Anh không có phòng thu mà ghi hình ở phòng ngủ của mình ở Connecticut với một bóng đèn đỏ đặt ngoài báo hiệu với cha mẹ rằng khi nó bật lên tức là anh ta đang ghi hình để tránh bị làm phiền.

Với những game dài, có thể phải mất 40 tiếng hoàn thành. Video về nó được chia thành 60 chương, mỗi chương dài 20 phút. Mỗi video 20 phút như vậy, anh ta mất khoảng 5 tiếng ghi hình và chỉnh sửa. Thời điểm ban đầu khi Varrone làm video Let's Play năm 2011, bạn bè anh ta cho rằng anh ta đang tốn thời gian vào trò vô bổ nhưng khi tài khoản anh ta có nhiều tiền vào mỗi tháng, họ đã thay đổi thái độ và quan điểm. Cha mẹ của Varrone thì hoàn toàn ủng hộ công việc mà anh ta đang làm, miễn sao anh ta kiếm ra tiền là được.

Nguồn: The Atlantic 

Thói lập dị của các ông trùm công nghệ

Nổi tiếng và giàu có, các đại gia công nghệ có những sở thích khá đặc biệt như luôn đi xe cũ hoặc mặc áo xám mỗi ngày.

Dù chỉ mới 28 tuổi song Mark Zuckerberg, người sáng lập Facebook, đã có khối tài sản khổng lồ từ việc cho ra đời trang mạng xã hội được hàng tỷ người sử dụng. Thói quen kì lạ của Mark là ăn McDonald hàng ngày và luôn mặc áo màu xám mỗi khi làm việc.

Giám đốc điều hành mới của Microsoft, Satya Nadella thích đọc thơ của nhà thơ Mỹ và Ấn Độ. Ông luôn muốn mở rộng vốn kiến thức của mình. Vì thế, Satya tham gia học trực tuyến, tất cả khóa học đều vào sáng sớm.

Nhà đồng sáng lập Google, Sergey Brin có thói quen chi tiêu tiết kiệm do được học từ gia đình. Ông là khách hàng thân thiết tại Costco và luôn có những hoạt động từ thiện quy mô lớn.

Biz Stone, người đồng sáng lập Twitter, có hàng trăm triệu đô la, nhưng đại gia này chỉ lái chiếc Volkswagen Golf cũ kỹ và bong tróc với giá bán lẻ khoảng 20.000 USD (trên 400 triệu đồng).

Khá trẻ nhưng đã nhanh chóng trở nên giàu có, David Karp, người sáng lập và Giám đốc điều hành Tumblr, có sở thích đi vespa. David chia sẻ rằng, trong nhà của anh không có bất kỳ cuốn sách nào và anh rất ít mua sắm quần áo.

Người sáng lập ứng dụng WhatsApp, Jan Koum giàu có nhờ vào hàng tỷ đô la bán WhatsApp cho Facebook. Khởi đầu của đại gia 38 tuổi khá khiêm tốn. Từ nhỏ, Jan Koum đã vật lộn với cuộc sống và trang trải nhờ tem phiếu. Chính vì vậy, đến nay Jan Koum vẫn giữ thói quen tiết kiệm và thường mua vé máy bay giá rẻ để di chuyển.

David Cheriton, nhà đầu tư nổi tiếng của Google, có tài sản khoảng 3 tỷ USD. Ông cho biết một trong những chi phí lớn nhất, "hư hỏng" nhất của ông là mua chiếc Honda Odyssey khoảng 33.000 USD (hơn 600 triệu). Sở thích của David Cheriton là chi tiêu khiêm tốn.

Carlos Slim Helu, Chủ tịch và Giám đốc điều hành của Telmex và América Móvil. Helu đã sống trong một ngôi nhà suốt 30 năm không thay đổi. Khác với nhiều tỷ phú, ông có sở thích tự lái xe đi làm mỗi ngày.

Charlie Ergen, chủ tịch Dish Network, có thói quen tự đóng gói và mang đồ ăn cho mình hàng ngày. Đồ ăn sẽ gồm một chiếc bánh sandwich và chai nước Gatorade.

Chủ tịch Wipro Limited Azim Premji nắm trong tay 15,4 tỷ USD nhưng ông luôn có thói quen nhắc nhở nhân viên tiết kiệm giấy vệ sinh và tắt đèn trước khi ra về. Premji vẫn dùng chiếc Ford sedan (sản xuất năm 1996). Ngoài ra, ông cũng thích có một chiếc xe kéo ba bánh tự động ở sân bay Bangalore đưa đón ông trở về sau các chuyến công tác.
Theo Kiến Thức

Thứ Năm, 4 tháng 9, 2014

Cận cảnh pin iPhone căng phồng sắp nổ

Chủ nhân của chiếc iPhone tưởng hai cô con gái nghịch ngợm làm hỏng điện thoại. Tuy nhiên, sau khi xem xét kỹ, ông nhận thấy pin của máy đã biến dạng, phồng to khiến màn hình bị đẩy lên.

Chủ nhân của chiếc điện thoại trên là ông Sorin Stroilescu. Khi phát hiện chiếc iPhone 3GS của mình để trên kệ đã bị hỏng, lập tức ông cho rằng đây lại là một trò nghịch ngợm của hai cô con gái nhỏ. Stroilescu đã hỏi 2 cô con gái nhưng cả hai đều cho biết không hề động đến chiếc điện thoại của bố. Một cô bé thậm chí đã bật khóc vì bị nghi oan.

Sorin sau đó đã kiểm tra kỹ và ngạc nhiên khi nhận ra thỏi pin của chiếc iPhone 3GS đã bị căng phồng từ lúc nào. Trông linh kiện này giống như một chiếc túi đầy hơi.

Thỏi pin bị phồng to đã đẩy màn hình chiếc điện thoại lên. Stroilescu cho rằng rất may điện thoại được đặt trong phòng, vì nếu nó nằm trong túi quần hoặc đang trong quá trình sử dụng, hậu quả sẽ lớn hơn rất nhiều.

Thứ Tư, 3 tháng 9, 2014

Khó mà crack được Windows 9 và các phần mềm chạy trên Windows 9

(GenK.vn) - Microsoft đang có kế hoạch khởi động cho dự án “Windows 9” vào mùa thu này, chiến dịch hiện đang nhận được sự đầu tư đáng kể từ chính công ty mẹ- theo tiết lộ từ leaker Nga Wzor.


Các blogger Nga mới đây dự đoán rằng việc phát hành Windows 9 sẽ đi kèm với nhiều đổi mới khác như việc mở khóa phần mềm sẽ được chèn key vào thẳng máy tính người dùng hoặc thông qua cửa hàng trực tuyến Microsoft Store mà không cần đến mật mã kích hoạt thường được bán cho người dùng/ doanh nghiệp như trước đây.

Wzor, người đã im lặng vào tháng ba rồi sau những cáo buộc nhận thông tin rò rỉ từ cựu nhân viên Microsoft Alex Kibkalo mới đây đã lên tiếng. Wzor đã đăng thông tin về hệ điều hành mới của Windows trên các bản tin Nga, tuy nhiên anh chỉ tập trung vào việc mô tả hệ thống kích hoạt hơn đề cập đến chiến dịch về Windows 9.


Khó mà crack được Windows 9 và các phần mềm chạy trên Windows 9


Cho đến nay, Microsoft vẫn chưa tiết lộ gì về kế hoạch tương lai có liên quan đến Windows. Sau khi phát hành bản mới nhất của Windows 8 là Windows 8.1 update 1, hãng này chỉ đang hướng đến bản update thứ 2 hoặc thứ 3 nhưng nhiều người vẫn cho rằng bản cập nhật tới có thể hoàn toàn mới so với hệ điều hành hiện tại và nó được gọi là Windows 9.

Tại thời điểm này, một báo quan trọng về thị phần của các hệ điều hành đã được trang NetMarketShare đăng tải. Theo đó, thị phần kết hợp giữa Windows 8 và 8.1 đã đạt tới ngưỡng 12,54%- nhiều hơn OS X của Apple nhưng vẫn ít hơn so với Windows XP là 25,31% và Windows 7 là 50,55%. Đây chỉ là thống kê sơ bộ vì hiện tại Microsoft vẫn giữ kín số lượng người dùng Windows 8. Đó là đặc quyền của Microsoft trong việc xây dựng hình ảnh của Windows 8.1, họ có thể tiếp tục phát triển nó hoặc quyết định dừng lại để nhảy lên Windows 9 và việc này sẽ biến Windows 8 giống như Windows Vista, từ bỏ để vọt lên cái mới tốt hơn.



Phương pháp kích hoạt mới thông qua Microsoft Store

Wzor đã mô tả một phương pháp kích hoạt trực tuyến mới thông qua trung tâm đăng ký. Theo Wzor, với cách này, những đăng ký bản quyền chỉ có thể kích hoạt cho một máy tính duy nhất khi họ bắt đầu kết nối vào Windows Store. Người dùng có thể sao lưu chìa khóa dưới một định dạng đặc biệt là “ESD-RETAIL” và lưu nó trên ổ đĩa Flash hoặc một máy tính khác. Nhiều người đã áp dụng cách này và cố gắng chạy trên nhiều máy tính khác, nhưng với hệ thống bảo mật từ Microsoft, người dùng phải chờ đến 3 ngày mới có thể thực hiện được.
Ngoài ra, một bài viết khác của Wzor đã mô tả những chiến dịch tiếp thị sắp tới của Windows 9 là tuyệt vời. Tuy nhiên, Microsoft đã nhanh chóng bác bỏ các tin đồn trên. Cụ thể, trưởng bộ phận truyền thông của hãng là Frank Shaw đã lên tiếng “Đây đúng là một ngày điên rồ với những tin đồn thất thiệt và tôi muốn quên đi chúng”. Tuy nhiên trong bài phát biểu, ông Frank Shaw đã đặc biệt không đề cập đến những báo cáo mà Wzor đã công bố.
Do đó, điều này đang gây ra khá nhiều mâu thuẫn về tích xác thực của báo cáo từ Wzor. Tuy nhiên, chúng ta hoàn toàn có quyền tin tưởng rằng Windows 9 chắc chắn sẽ mang lại những trải nghiệm mới vì khi Windows 8.1 ra mắt, nó đã kéo Microsoft dần thoát khỏi sự sa lầy trong lịch sử. Với một giám đốc điều hành mới, một bộ khung mới hoạt động hiệu quả hơn và một xu hướng phát triển mới tập trung vào mảng di động, điện toán đám mây liệu Microsoft có thể mở ra một trang mới trong thời đại công nghệ này?



Theo Genk




Phát hành Game khủng là một "tội" ở Việt Nam

Thực tế tại Việt Nam khi có một NPH tuyên bố sắp sửa ra mắt tựa game online đình đám nào đó trên thế giới thì y như rằng thứ mà họ nhận được chỉ là sự mỉa mai và cái nhìn đầy bi quan về tương lai của sản phẩm!

Trải qua hơn một thập kỷ hình thành và phát triển, game online ở Việt Nam đã có những bước tiến vượt bậc, thu hút sự quan tâm của nhiều đối tượng người chơi khác nhau. Cùng với đó thì nhu cầu từ cộng đồng cũng ngày càng nâng cao, đòi hỏi sản phẩm mới phải có đồ họa tốt, lối chơi hay để vừa nâng cao chất lượng trải nghiệm vừa giúp họ không bị tụt hậu quá xa so với bạn bè trong khu vực hay trên thế giới. Và để đáp lại sự mong mỏi ấy, có không ít game online đình đám đã được các NPH xúc tiến đưa về nước với hy vọng nó nâng cao hơn nữa vị thế của mình trên thị trường.

Điều đáng nói là không chỉ NPH Game lớn, đã từng có thời gian dài hoạt động trên thị trường và sở hữu tiềm lực về kinh tế mà ngay cả những NPH Game vừa và nhỏ, thậm chí mới thành lập chưa được bao lâu đã dám tự tin mang về các sản phẩm "bom tấn". Đây không phải là mạo hiểm mù quáng theo kiểu “đâm đầu vào đá” mà nếu xét ở một góc độ khác, nó đã cho thấy sự tâm huyết và ước mơ cải thiện giá trị chơi game cho cộng đồng nước nhà.



Hình ảnh VGG trong buổi ký kết mua game Tiếu Ngạo Giang Hồ 3D.

Họ đã góp phần thay đổi mặt bằng chung về chất lượng game Việt Nam, nâng cao kỹ năng tay nghề của game thủ. Điều này cho thấy định hướng đổi mới rất dứt khoát của các NPH này, chứ không kiểu nấn ná hay dè chừng như các đơn vị “an phận thủ thừa”, quanh năm gắn bó với những hợp đồng giá rẻ, sản phẩm chất lượng kém, tận thu rồi đóng cửa bất ngờ.

Dẫu vẫn biết rằng làm kinh doanh là phải đặt doanh thu lên hàng đầu, nhưng ít nhất là trong các NPH Game hiện nay vẫn còn những đơn vị mong muốn mở rộng tầm nhìn cho người chơi về thế giới trò chơi trực tuyến đang ngày một cải tiến. Nhưng đáng buồn thay, hầu hết những sản phẩm thuộc nhóm này đều không đạt thành công như mong đợi.
Đơn cử ở giai đoạn trước khi ra mắt, chúng được ủng hộ rất nồng nhiệt, trở thành đề tài bàn tán sôi nổi của đông đảo người chơi và thậm chí là giành giật nhau từng đoạn mã kích hoạt để tham gia phiên bản thử nghiệm giới hạn. Để rồi đến lúc chuyển sang giai đoạn hoạt động chính thức, dàn “siêu phẩm” này dần hụt hơi, tỏ ra đuối sức trong việc thu hút người chơi mới và giữ chân người chơi cũ. Và theo thống kê của chúng tôi thì chỉ có một số ít người chơi đủ đam mê để gắn bó cùng “game bom tấn”, trong lúc phần còn lại quyết định từ bỏ và tìm đến các lựa chọn đơn giản hơn như webgame hay client game dạng 2D.


Cửu Âm Chân Kinh "mở màn" cho trào lưu game thế hệ mới ở Việt Nam.

Hãy thử nhìn lại trường hợp của Cửu Âm Chân KinhTiếu Ngạo Giang Hồ 3DVõ Lâm Truyền Kỳ 3 hay gần đây nhất là Đao Kiếm 2. Tuy cũng xuất xứ từ Trung Quốc, nhưng đây đều là những dự án game đình đám, thậm chí sức hút còn lan sang tận trời Âu và thu hút lượng người chơi đông đảo. Khi đặt chân đến Việt Nam, đằng sau hào quang ảo được dựng lên trước ngày game ra mắt, hầu như chúng ta chỉ thấy sự ảm đạm bởi lượng người chơi bị sụt giảm dần theo năm tháng. Doanh thu của các game này không cao, chưa xứng đáng với công sức mà NPH đã bỏ ra, thậm chí còn không giúp họ gỡ lại vốn chứ đừng nói tới chuyện kiếm lời.

Lý giải cho sự bết bát của "game khủng" ở Việt Nam, chúng ta dễ dàng thấy rằng người chơi luôn cố bảo vệ lẫn nhau rồi đẩy mọi trách nhiệm về cho NPH. Nào là công tác vận hành không tốt, lỗi game không khắc phục được, bắt nạp tiền nhiều, không có giải đấu hoặc giải đấu tổ chức kém,...Mặc dù có không ít trường hợp trong số đó là sự thật, nhưng không thể phủ nhận rằng chính người chơi cũng có trách nhiệm đối với kết cục bết bát của "game bom tấn" tại Việt Nam.

Hãy tự hỏi bản thân xem bạn đã sẵn sàng cho những trải nghiệm với 1 tựa game hay?
Trước hết đa phần người chơi đều chưa có chính kiến riêng, thấy người khác hô hào game hay thì cũng bắt chước hùa theo và tỏ ra rằng mình rất mong đợi được thứ sức cùng trò chơi này. Điều đó sẽ tạo nên một cộng đồng ảo trước ngày game ra mắt, khiến chúng ta dễ bị lầm tưởng rằng game đã có sẵn lượng fan hâm mộ đông đảo nên không sợ bị ế. Để rồi đến khi game mở cửa, dân chúng ùn ùn kéo vào chơi mới tá hỏa rằng kỹ năng của mình chưa đủ để theo, từ việc lớn như đánh boss, đi chiến trường đến những điều nhỏ nhặt nhất như mở bản đồ để tìm vị trí NPC. Từ đây sẽ sinh ra tâm lý rằng "game đỉnh" luôn rất khó chơi, nên có đưa về Việt Nam thì nó cũng chết yểu chứ không tồn tại lâu được. Khi điều đó được lan truyền, nó đã tạo ra một tiền lệ xấu là bản thân chúng ta không còn niềm đam mê khám phá game, thay vào đó là chạy trốn những thử thách, từ bỏ niềm vui có được khi chơi game để thay bằng sự bị động vì bị...game chơi.

Hình ảnh trong game Đao Kiếm 2.
Trong khi đó các NPH Game khác đang ngày qua ngày tung ra thị trường các game kém chất lượng, sẵn sàng bòn rút tiền người chơi trong thời gian ngắn nhất có thể rồi đóng cửa game đột tử mà chẳng ai mảy may ca thán. Họ vẫn đâm đầu vào chơi, nạp tiền nhiệt tình rồi cuối cùng ân hận vì mất trắng tất cả. Phải chăng sau khoảng thời gian dài sống chung với game kém chất lượng, game không giấy phép thì chúng ta đã nghiễm nhiên chấp nhận rằng đây mới là những sản phẩm đáng để chơi? Về phần mình, những NPH toàn tâm toàn lực với cộng đồng, về tương lai đổi mới thói quen chơi game dành cho game thủ nước nhà lại liên tục bị soi mói.Do chăng là do họ thuộc số ít nên bị đặt vào vai "kẻ có lỗi"?

Nên nhớ để một tựa game hay về được Việt Nam thì phải trải qua rất nhiều công đoạn như: thương thảo, đàm phán, ký hợp đồng và chi trả khoản tiền khá cao để mua game. Và một khi quyết định mua game hay là NPH đã chấp nhận bước vào canh bạc lớn, có khi lớn nhất đời mình vì nếu không thành công thì xem như phải phá sản! Song đáng buồn là trong lịch sử làng game Việt, những NPH tâm huyết như vậy đều là kẻ thua cuộc, không sớm thì muộn.

Phải chăng những kết cục ảm đạm ấy đã góp phần đóng sập lại cánh cửa mở ước đưa game hay, game xịn, game đáng chơi về nước ta? Tuy nhiên điều đó còn phụ thuộc rất nhiều vào cái nhìn khách quan từ phía cộng đồng. Bởi nếu không có những NPH mang trong mình tư tưởng muốn thay đổi, muốn hướng đến cái mới, cái tốt đẹp thì làng game nước nhà sẽ chẳng bao giờ có thể tiến xa. Nhìn vào thực tế, chúng ta đang lặn ngụp trong đám "game rác" và sẽ tiếp tục chung sống như vậy thêm hàng chục năm nữa nếu không bỏ được kiểu chỉ trích suông bằng lời nói, phiến diện.

Cho nên tất cả chúng ta cần thẳng thắn nhìn nhận lại vấn đề trên và thậm chí không ngoa khi nói rằng chúng ta cần phải cảm ơn những NPH mang game hay, game xịn về nước. Bởi chính họ mới là cán cân để đánh giá lại chất lượng thị trường, là tấm gương phản chiếu chân thực nhất bộ mặt của làng game Việt trong hơn 1 thập kỷ qua. Và trên hết đó là con đường để đưa người chơi đến với những chuẩn mực mới, tân tiến hơn trong thế giới game không ngừng tiến hóa.

Nguồn : Báo InfoGame

Hacker Có Thể Đánh Cắp Mật Khẩu 9 Ký Tự Chỉ Bằng VGA Giá Rẻ

Giả sử bạn có một dãy mật khẩu gồm 8 kí tự, trong đó bao gồm cả chữ thường, chữ hoa và một vài con số. Bạn có nghĩ mật khẩu đó đủ bảo vệ bạn trước các cuộc tấn công hàng loạt? Nếu có hãy nghĩ lại!
Một kỹ sư máy tính người Mỹ là Jon Honeyball làm cho PC Pro đã có một công trình nghiên cứu về việc các GPU hiện đại được thừa hưởng một sức mạnh có thể công phá mọi mật khẩu được cho là an toàn.




Chuỗi mật khẩu ngẫu nhiên vẫn không thể bảo vệ máy tính bạn​
Bằng cách mua một con GPU giá rẻ (như Radeon HD 5770) sau đó cài thêm công cụ giúp phá mật khẩu hoàn toàn miễn phí có tên là “ighashgpu”  là bạn đã có trong tay thứ vô cùng nguy hiểm. Một số người đã thử và nó đem lại kết quả đáng kinh ngạc.

Đầu tiên, dùng cách này để phá một chuỗi mật khẩu 5 chữ số là “fjR8n”. Các CPU thông thường phải mất đến 24 giây với tốc độ quét 9,8 triệu mã mỗi giây. Còn trên GPU thì bạn chỉ mất ít hơn 1 giây để vượt qua với 3,3 tỷ mật khẩu được quét mỗi giây. Khi tăng mật khẩu lên 6 ký tự (pYDbL6), các CPU mất 1 giờ 30 phút để xử lý trong khi đó GPU chỉ tốn 4 giây. Khó hơn nữa là 7 ký tự (fh0GH5h), việc này khiến các CPU phải chạy liên tục trong 4 ngày, nhưng GPU phá nó trong 17 phút 30 giây.


Các GPU giá rẻ thật sự là niềm lo sợ với các nhà bảo mật​

Mật khẩu càng dài sẽ khiến bạn mất càng nhiều thời gian để phá, với công cụ này nếu quăng vào một chuỗi mật mã 9 ký tự ngẫu nhiên, theo cách bạn xài CPU thì phải chờ đợi 43 năm để phá nhưng việc này được GPU thực hiện chỉ trong 48 ngày.

Và cho dù bạn có dùng đến các ký tự, biểu tượng, khoảng cách trong mật khẩu của mình thì nó cũng không khiến bạn an toàn hơn. Bằng một chuỗi mật mã là “F6 & B”” (chú ý khoảng cách), các CPU sẽ khiến bạn chờ trong 75 ngày để tiên đoán ra các khả năng còn GPU là 7 giờ.

Đây đúng là một công cụ nguy hiểm nhưng hiện tại vẫn chưa có cách nào khắc phục. Trung thực mà nói, các chuyên gia máy tính nước ngoài cũng chỉ biết cảnh báo chúng ta bằng cách nâng độ dài mật khẩu lên 15- 16 ký tự (trong đó gồm các biểu tượng) ngẫu nhiên. Nhưng điều này sẽ sớm phản tác dụng nếu bạn vô tình quên đi một chữ, số nào đó.

Theo Genk​

Thứ Ba, 2 tháng 9, 2014

Phân tích tấn công vụscandal ảnh nude của loạt sao Hollywood?

Internet đang "phát sốt" vì vụ lộ ảnh nóng trên diện rộng gây ảnh hưởng tới một loạt các ngôi sao đình đám như Jennifer Lawrence, Kate Upton và Rhinna. Đằng sau sự cố tai tiếng này chính là một trong những dịch vụ đám mây đình đám nhất thế giới: iCloud.

Được yêu quý vì tài năng và cá tính rất thông minh, hình ảnh của J. Lawrence đã bị ảnh hưởng nặng nề bởi scandal vừa qua
Internet những ngày cuối tuần sục sôi vì scandal "Celebgate" - vụ  lộ ảnh nóng của các sao nữ đình đám đến từ nước Mỹ. Jennifer Lawrence, Jenny McCarthy, Rihanna, Kate Upton, Mary Elizabeth Winstead, Kirsten Dunst, Ariana Grande và Victoria Justice là một vài tên tuổi đáng chú ý nhất trong số hơn 100 ngôi sao (con số chưa được xác nhận) bị lộ ảnh nhạy cảm, trong đó siêu sao điện ảnh Lawrence đã buộc phải xác nhận tính xác thực của các bức ảnh nhạy cảm này.
Cơ quan Điều tra Liên bang Mỹ (FBI) đã lên tiếng xác nhận về "các cáo buộc liên quan tới việc xâm nhập vào máy tính và việc phát tán các nội dung liên quan tới nhiều người nổi tiếng" và hiện đang tiếp tục điều tra. Vậy, thế lực nào đã đứng đằng sau vụ việc mất mặt này?
Câu trả lời là Apple. Một cách không cố ý.

iCloud, nơi lưu trữ nhiều thông tin nhạy cảm của người dùng
Theo tuyên bố chính thức mới được đưa ra, Apple cho biết hiện đang điều tra xem liệu có phải lỗ hổng bảo mật trên iCloud là nguyên nhân gây ra vụ rò rỉ ảnh riêng tư đình đám này hay không. Quả táo cũng cho biết "rất coi trọng vấn đề quyền riêng tư của người dùng" và cũng đã sửa lỗ hổng bảo mật cho phép hacker có thể thu thập được khối lượng dữ liệu khổng lồ từ các ngôi sao.
iBrute – Tấn công brute force vào iCloud
Dù cho Apple có tuyên bố gì đi chăng nữa, việc các chuyên gia phần mềm của nhà sản xuất này để cho lỗ hổng nói trên tồn tại vẫn là không thể chấp nhận được. Apple vẫn chưa thừa nhận cụ thể rằng lỗ hổng bảo mật của họ là do tấn công brute force (sử dụng siêu máy tính và thử nghiệm một lượng khổng lồ các mật khẩu/tên người dùng cho đến khi đăng nhập thành công), song các bằng chứng mới được phát hiện cho thấy đây có thể là kiểu tấn công dùng để nhắm vào Lawrence, Upton và những người khác.

Công cụ iBrute đã được sử dụng để tấn công thành công vào iCloud
Cụ thể hơn, chỉ khoảng vài ngày trước đây, một số hacker/chuyên gia bảo mật đã phát hiện ra một lỗ hổng trên dịch vụ Find My iPhone (tìm iPhone đã mất). Bằng cách sử dụng mã nguồn Python, các hacker này đã kết hợp 1 loạt email và password cho đến khi đăng nhập thành công vào Find My iPhone. Đoạn mã nguồn này sau đó đã được đưa lên GitHub (một dịch vụ lưu mã nguồn) và được công khai cho toàn bộ Internet truy cập.
Cho đến tận ngày 1/9, dịch vụ Find My iPhone của Apple vẫn cho phép người dùng có thể thoải mái nhập bao nhiêu tên tài khoản và mật khẩu tùy ý. Công cụ tấn công brute force vào iCloud do các hacker nói trên chế tạo được đặt tên "iBrute". Chỉ không đầy 1 tuần sau khi được công bố, iBrute đã bị thay đổi từ 1 công cụ chứng minh ý tưởng của hacker mũ trắng trở thành một công cụ phát tán ảnh riêng tư.

Sau khi Celebgate xảy ra, Apple mới vá lỗ hổng tường chừng rất đơn giản này trên iCloud
Thực tế, tấn công brute force là một kiểu tấn công đã quá quen thuộc. Các dịch vụ mạng thông thường có nhiều biện pháp để chống lại kiểu tấn công này, ví dụ như ngăn chặn không cho đăng nhập chỉ sau 3 - 5 lần đăng nhập không thành công. Ngay chính cả Apple cũng có nhiều chế độ bảo mật cho người dùng nếu như họ nhập passcode sai quá nhiều lần trên iPhone và iPad.
Hoặc, Apple cũng có thể sử dụng bảo mật xác thực 2 yếu tố (2-factor verification; yêu cầu thêm mã xác thực được gửi tới 1 tài khoản email hoặc 1 số điện thoại khác với tài khoản đang đăng nhập). Hình thức bảo mật này đã trở nên phổ biến từ năm ngoái, và cũng đã được Apple cung cấp cho Apple ID. Rất tiếc, Apple chỉ cung cấp xác thực 2 yếu tố dưới hình thức tùy chọn không bắt buộc và cũng không hối thúc người dùng áp dụng bảo mật 2 yếu tố như Google hay Microsoft.
Nhiều chuyên gia bảo mật đã lên tiếng chỉ trích Apple vì sai lầm này. "Nhìn chung Apple đã hơi chậm chân trong cuộc đấu về hình thức bảo mật này, và cũng đã không quảng bá cho nó đúng mức", Darien Kindlund, giám đốc nghiên cứu rủi ro tại FireEye khẳng định.
Sai lầm nối tiếp sai lầm

Nữ diễn viên K. Dunst (Người Nhện) đổ lỗi trực tiếp cho iCloud vì sự cố của mình.
Thậm chí, đây còn không phải là lần đầu tiên Apple ID bị tấn công bằng brute force. Vào mùa xuân vừa qua, một số người dùng iPhone và iPad tại Úc đã bị đánh cắp tài khoản và bị hacker bắt phải trả tiền chuộc để lấy lại tài khoản của mình. Các tài khoản đã thực hiện xác thực 2 yếu tố từ trước hoàn toàn không bị ảnh hưởng bởi cuộc tấn công này.
Mặc cho Apple ID có chứa tất cả các thông tin nhạy cảm của người dùng (số điện thoại, email, danh bạ, địa chỉ và cả thông tin ngân hàng/thẻ tín dụng), Apple cũng không hề đưa ra cảnh báo trong trường hợp tài khoản Apple ID bị đăng nhập không thành công quá nhiều lần (điều chắc chắn sẽ xảy ra khi tấn công brute force). Apple cũng không hề kiểm tra địa chỉ IP hoặc các hình thức định danh vị trí khi người dùng thực hiện đăng nhập quá nhiều lần.

Xác thực 2 yếu tố đã được cung cấp cho iCloud từ lâu, nhưng chưa được Apple khuyến cáo sử dụng đúng mức
Nếu bạn thường xuyên sử dụng Gmail hoặc Facebook, bạn sẽ nhận thấy các dịch vụ này luôn lưu lại thông tin đăng nhập bất thường (máy tính "lạ" hoặc thông tin về lần đổi mật khẩu gần nhất). Từ sự cố Apple Maps, Quả táo đã tỏ ra kém cỏi hơn hẳn các ông lớn khác về dịch vụ dữ liệu, và sự cố "Celebgate" (celeb: ngôi sao, gọi lái theo vụ scandal Watergate) lần này lại càng cho thấy sự kém cỏi của bộ phận dịch vụ dữ liệu tại Apple.
Từ sự cố này của J. Lawrence và K. Upton, tự bạn cũng có thể rút ra được bài học cho chính mình. Người dùng luôn là người bị ảnh hưởng nhiều nhất khi sự cố xảy ra, do đó chúng ta cũng sẽ chịu trách nhiệm lớn nhất về mức độ an toàn thông tin của mình. Bạn sẽ phải sử dụng các mật khẩu mạnh, sử dụng xác thực 2 yếu tố và hãy cân nhắc mã hóa các nội dung tuyệt mật của mình.
Dù sao đi chăng nữa, vụ scandal đình đám này cũng đã cho thấy nguy cơ khủng khiếp từ các dịch vụ đám mây và các thiết bị di động. Có lẽ, trong thời gian tới, Apple và rất nhiều các công ty khác sẽ buộc phải xem xét lại chính sách dịch vụ của mình để tránh một "Celebgate" thứ 2.

Theo Vnreview

Apple cùng FBI đang tích cực điều tra về vụ rò rỉ ảnh nóng của các sao Hollywood

Nguyên nhân của vụ việc lộ hàng loạt ảnh nóng của những ngôi sao hàng đầu trong làng giải trí sẽ sớm được sáng tỏ khi cả Apple lẫn FBI vào cuộc điều tra.



Apple cho biết họ đang "tích cực điều tra" về cáo buộc dịch vụ lưu trữ iCloud của họ đã bị khai thác và làm lộ loạt ảnh nóng của các ngôi sao và người nổi tiếng hồi cuối tuần rồi.
"Chúng tôi rất nghiêm túc với sự riêng tư của người dùng và đang tích cực điều tra thông tin này", phát ngôn viên của Apple thông báo trên Recode.
Trong số các ảnh được đăng tải trên Reddit và 4Chan, có cả ảnh nude của những ngôi sao tên tuổi như Jennifer Lawrence, Kate Upton, Kirsten Dunst và nhiều nữ diễn viên, vận động viên khác.
Theo Hollywood Reporter, FBI cũng ra thông báo cho biết họ sẽ "giải quyết vấn đề này". Chưa rõ Cục điều tra Liên bang Mỹ sẽ "giải quyết" như thế nào nhưng họ tuyên bố: "FBI đã nhận được thông tin liên quan tới một cuộc xâm nhập máy tính, phát hành trái phép các tài liệu liên quan đến những cá nhân nổi tiếng và chúng tôi đang giải quyết vấn đề. Đây không phải là thời điểm thích hợp để đưa ra những bình luận khác về vụ việc".
Mặc dù vẫn chưa có xác nhận chính thức rằng những hình ảnh bị rò rỉ đến từ một vụ hack iCloud, nhưng nhiều nguồn tin dự đoán rằng những kẻ tấn công đã sử dụng công cụ có tên iBrute, đánh vào lỗ hổng của dịch vụ Find Mi iPhone để đánh cắp mật khẩu của người dùng.
Nguồn Theverge.

Thứ Hai, 1 tháng 9, 2014

Phiên bản SP4 "không chính thức" của Windows XP đã có thể tải về

Trở lại vào tháng Tư, Microsoft cuối cùng đã khai tử, chấm dứt hỗ trợ các bản vá lỗi quan trọng cho hệ điều hành "già nua" Windows XP.

Với khoảng 25% số máy tính vẫn chạy Windows XP, đó là một vấn đề lớn đối với hàng triệu người sử dụng mà hệ thống không còn nhận được cập nhật thường xuyên. 

Đó là vấn đề mà một nhà phát triển với tên gọi "harkaz 'đã giải quyết, với việc phát hành một phiên bản không chính thức Service Pack 4.


Unofficial Service Pack 4  Windows XP



Harkaz đã  bắt đầu dự án từ tháng 9 năm 2013, nhằm mục đích mang lại tất cả các bản cập nhật chính thức cho Windows XP và các bản vá lỗi đơn quan trọng. Nó đã có sẵn trong phiên bản beta thứ ba, nhưng, như ZDNet báo cáo, một bản Release sẽ sớm có mặt, trước ngày phát hành chính thức của nó. 

"Nhiều người dùng - trong đó có tôi - những người sẽ không thể nâng cấp máy cũ của họ cho một hệ điều hành mới, có thể dễ dàng cài đặt các bản cập nhật Windows.


Trong một lần thuyết trình, Harkaz giải thích rằng SP4 không chính thức là "một bản cập nhật  cho Windows XP (x86). Nó có thể được áp dụng cho một hệ thống Windows XP trực tiếp với SP1, ở mức tối thiểu, cài đặt hoặc nó có thể được tích hợp thêm :


  • Most Windows XP components, including Media Center Edition and Tablet PC
  • Request-only hotfixes
  • .NET Frameworks 4.0, 3.5, 1.1 and 1.0 (Tablet PC only)
  • All post-end-of-life updates for .NET Framework 1.1, 3.5 and 4.0 up to May 2014
  • Ability to scan for new updates (using the Windows Embedded POSReady 'trick', which Microsoft advised against using)

Không cần phải nói, Microsoft sẽ không hỗ trợ chính thức Service Pack 4, và người dùng có thể được phép tự do cập nhật phiên bản không chính thức SP4 của Harkaz. Mặc dù chúng có thể mang nhiều rủi ro. 

Chúng ta không có nhiều lí do để tin rằng Harkaz không có mục đích xấu nào trong SP4. Nó có thể được sử dụng để phát tán phần mềm độc hại dưới vỏ bọc cung cấp cập nhật miễn phí hữu ích cho người dùng. 

Khi không có nguồn chính thức duy nhất cho các bản phân phối, nó sẽ rất khó khăn cho người sử dụng ít kinh nghiệm để dễ dàng phân biệt giữa bản sao 'sạch' và những người đã bị dính phần mềm độc hại. 

Trong việc chấm dứt hỗ trợ cho Windows XP, Microsoft có thể đã vô tình tạo ra một "thị trường chợ đen 'cho phần mềm miễn phí có thể có khả năng tiếp xúc với người sử dụng có nguy cơ lớn hơn.



Top 10 smartphone mỏng nhất hiện nay

Đây là danh sách tổng hợp 10 mẫu smartphone có thiết kế mỏng nhất đã được các hãng công nghệ chính thức cho ra mắt trên thị trường tại thời điểm hiện tại và nhận được nhiều đánh giá tích cực từ giới công nghệ.



Những mẫu máy này đang được ghi nhận và đánh giá như là những chiếc smartphone có "độ mỏng" ấn tượng nhất hiện nay.

1. Gionee Elife S5.5

Gionee Elife S5.5


Ngoài độ mỏng ấn tượng, Gionee Elife S5.5 cũng sở hữu một cấu hình khá tốt với VXL 8 nhân MediaTek, RAM 2 GB, bộ nhớ trong 16 GB và chạy Android 4.2.2 Jelly Bean. Đồng thời, máy cũng sở hữu camera trước 5 Mpx và pin dung lượng 2300 mAh.
Đứng đầu danh sách là cái tên Gionee Elife S5.5 đến từ Trung Quốc với độ mỏng chính xác là 5,5 mm. Máy sở hữu một thiết kế đẹp mắt với màn hình 5 inch Full HD siêu nét và thân máy làm bằng khung kim loại chắc chắn, đầy sang trọng.

2. BLU Vivo IV

BLU Vivo IV


BLU Vivo IV được trang bị màn hình 5 inch Full HD, VXL 8 nhân, RAM 2 GB, bộ nhớ trong 16 GB, hai camera 13 Mpx ở phía sau và 5 Mpx ở phía trước. Máy chạy Android 4.2.2 Jelly Bean và hỗ trợ Wi-Fi chuẩn ac, Bluetooth 4.0, mạng 3G...
Mặc dù đứng thứ hai, nhưng BLU Vivo IV vẫn sở hữu các thông số không hề thua kém, nhất là về độ dày chỉ có 5,5 mm. Điểm hạn chế duy nhất của máy có lẽ nằm ở độ phổ biến trên thị trường bởi máy hiện chỉ đang được bán ra ở Mỹ.

3. Vivo X3

 Vivo X3


Vivo X3 có màn hình 5 inch HD 720p, chạy VXL lõi tứ MediaTek MT6589T, RAM 1 GB, bộ nhớ trong 16 GB không hỗ trợ thẻ nhớ. Ngoài ra, máy còn được tích hợp sẵn camera chính 8 Mpx và hệ thống âm thanh Hi-Fi chất lượng từ BBK.
Ra mắt cách đây hơn 1 năm, Vivo X3 của NSX BBK (TQ) vẫn xứng đáng là một trong những chiếc smartphone có độ mỏng ấn tượng nhất hiện nay. Với độ mỏng chỉ có 5,75 mm, nó hoàn toàn có thể đánh bật rất nhiều đối thủ lớn hiện nay.

4. Huawei Ascend P6

Huawei Ascend P6


Máy có màn hình 4,7 inch HD, camera chính 8 Mpx có thể quay video Full HD trong khi camera phụ là 5 Mpx. Ascend P6 chạy VXL lõi tứ tốc độ 1,5 GHz của Huawei, RAM 2 GB, bộ nhớ trong 8 GB có thể mở rộng và pin dung lượng 2000 mAh.
Tiếp tục một cái tên khác từ Trung Quốc, model Ascend P6 của Huawei cũng đã từng được mệnh danh là smartphone mỏng nhất thế giới tại thời điểm ra mắt với độ mỏng đo được chỉ có 6,18 mm.

5. Sony Xperia Z Ultra

Sony Xperia Z Ultra


Xperia Z Utra hiển thị khá sắc nét nhờ độ phân giải Full HD và nhờ chạy VXL Snapdragon 800 cao cấp cùng RAM 2 GB nên máy cho trải nghiệm sử dụng khá mượt mà. Bên cạnh đó, máy còn có camera chính 8 Mpx, hỗ trợ 4G và pin 3050 mAh.
Sở hữu một thiết kế mỏng và đẹp mắt do đó khó có thể không đưa Sony Xperia Z Utra vào trong danh sách. Máy có độ mỏng chỉ khoảng 6,5 mm, tuy nhiên kích thước trông có vẻ như hơi "quá khổ" khi sử dụng do máy có màn hình lên đến 6,4 inch.

6. Huawei Ascend P7

Huawei Ascend P7


Ascend P7 có cấu hình mạnh mẽ với màn hình 5 inch Full HD, VXL lõi tứ của Huawei, RAM 2 GB, chạy Android 4.4 KitKat, hỗ trợ mạng 4G và NFC. Đặc biệt nhất là camera phụ phía trước của máy còn có độ phân giải lên đến 8 Mpx.
Là phiên bản kế nhiệm của chiếc Asend P6 nhưng Ascend P7 không còn chạy theo xu thế mỏng "hóa" nữa mà lại có độ dày lớn hơn là 6,5 mm. Tuy nhiên, máy vẫn là một trong những smartphone mỏng nhất được ghi nhận cho tới nay.

7. Samsung Galaxy Alpha

Samsung Galaxy Alpha


Về cấu hình, Galaxy Alpha có cấu hình khá ổn với VXL Exynos 8 nhân, màn hình Super AMOLED 4,7 inch siêu nét, camera sau 12 Mpx và thiết kế khung kim loại đẹp mắt. Máy cũng hỗ trợ các kết nối cao cấp như Wi-Fi chuẩn ac và mạng 4G.
Mới ra mắt gần đây, Galaxy Alpha cũng đã tạo được nhiều ấn tượng với thiết kế kim loại trên smartphone đầu tiên của Samsung. Máy có độ mỏng 6,7 mm và trọng lượng chỉ vọn vẻn có 115 gram.

8. Alcatel OneTouch Idol X

Alcatel OneTouch Idol X


Alcatel OneTouch Idol có màn hình 5 inch Full HD sắc nét với khung màn hình làm bằng hợp kim Titan bền vững. Không chỉ vậy, dù thuộc tầm trung nhưng máy vẫn được trang bị camera sau 13 Mpx, VXL lõi tứ và RAM 2 GB khá tốt để sử dụng.
Năm ngoái, nhà sản xuất nước Pháp Alcatel cũng đã cho ra mắt mẫu smartphone OneTouch Idol X với cấu hình khá ấn tượng và đặc biệt là độ mỏng 6,9 mm của máy.

9. Lenovo Vibe X

Lenovo Vibe X


Lenovo Vibe X sở hữu màn hình 5 inch Full HD, sử dụng VXL lõi tứ MediaTek MT6589T tốc độ 1,5 GHz, RAM 2 GB, phía sau là camera chính 13 Mpx đi kèm đèn flash LED và phía trước là camera phụ 5 Mpx.
Được giới thiệu vào hồi cuối năm ngoái, chiếc smartphone cao cấp Vibe X của Lenovo cũng có điểm nhấn quan trọng là cấu hình tốt, độ mỏng chỉ có 6,9 mm và nặng 121 gram.

10. Sony Xperia T3

Sony Xperia T3


Sở hữu cấu hình tầm trung, máy có màn hình HD 5,3 inch nhưng chỉ được trang bị VXL Snapdragon 400, RAM 1 GB và bộ nhớ trong 8 GB có thể mở rộng. Máy cũng có camera chính 8 Mpx, pin 2500 mAh và chạy Android 4.4 KitKat.
Đứng cuối trong danh sách là chiếc Xperia T3 của Sony. Máy có thiết kế làm bằng khung thép không gỉ cao cấp và độ mỏng là 7 mm. Tuy không mỏng nhất trong danh sách nhưng lại là smartphone mỏng nhất hiện nay cùng phân khúc màn hình.
Nguồn Phonearena.